D3D11_ASYNC_GETDATA_FLAG列挙 (d3d11.h)

ID3D11DeviceContext::GetData の動作を制御する省略可能なフラグ。

構文

typedef enum D3D11_ASYNC_GETDATA_FLAG {
  D3D11_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH = 0x1
} ;

定数

 
D3D11_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH
値: 0x1
コマンド バッファーをフラッシュしないでください。 GetData がS_OKを返すために処理する必要があるコマンドがコマンド バッファーに存在する可能性があるため、GetData がS_OKを返すまで継続的に呼び出されると、無限ループが発生する可能性があります。 コマンド バッファー内のコマンドはフラッシュされないため、処理されないため、GetData はS_OKを返しません。

必要条件

   
Header d3d11.h

関連項目

コア列挙