D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE列挙 (d3d11.h)

Microsoft Direct3D 認証チャネルの種類を指定します。

構文

typedef enum D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE {
  D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11 = 1,
  D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_SOFTWARE = 2,
  D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_HARDWARE = 3
} ;

定数

 
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11
値: 1
Direct3D 11 チャネル。 このチャネルは、Direct3D ランタイムとの通信を提供します。
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_SOFTWARE
値: 2
ソフトウェア ドライバー チャネル。 このチャネルは、ソフトウェアでコンテンツ保護メカニズムを実装するドライバーとの通信を提供します。
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_HARDWARE
値: 3
ハードウェア ドライバー チャネル。 このチャネルは、GPU ハードウェアにコンテンツ保護メカニズムを実装するドライバーとの通信を提供します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
Header d3d11.h

こちらもご覧ください

Direct3D 11 ビデオ列挙