D3D11_DEVICE_CONTEXT_TYPE列挙 (d3d11.h)

デバイス コンテキスト オプション。

構文

typedef enum D3D11_DEVICE_CONTEXT_TYPE {
  D3D11_DEVICE_CONTEXT_IMMEDIATE = 0,
  D3D11_DEVICE_CONTEXT_DEFERRED
} ;

定数

 
D3D11_DEVICE_CONTEXT_IMMEDIATE
値: 0
デバイス コンテキストは即時コンテキストです。
D3D11_DEVICE_CONTEXT_DEFERRED
デバイス コンテキストは遅延コンテキストです。

解説

この列挙は、 ID3D11DeviceContext::GetType によって使用されます。

必要条件

   
Header d3d11.h

関連項目

コア列挙