D3D11_UAV_DIMENSION列挙 (d3d11.h)
順序なしのアクセス ビュー オプション。
構文
typedef enum D3D11_UAV_DIMENSION {
D3D11_UAV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D11_UAV_DIMENSION_BUFFER = 1,
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8
} ;
定数
D3D11_UAV_DIMENSION_UNKNOWN 値: 0 ビューの種類が不明です。 |
D3D11_UAV_DIMENSION_BUFFER 値: 1 リソースをバッファーとして表示します。 |
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D 値: 2 リソースを 1D テクスチャとして表示します。 |
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY 値: 3 リソースを 1D テクスチャ配列として表示します。 |
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D 値: 4 リソースを 2D テクスチャとして表示します。 |
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY 値: 5 リソースを 2D テクスチャ配列として表示します。 |
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D 値: 8 リソースを 3D テクスチャ配列として表示します。 |
解説
この列挙は、順序付けられていないアクセス ビューの説明で使用されます ( D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESCを参照)。
必要条件
Header | d3d11.h |
関連項目
フィードバック
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