CD3D11_DEPTH_STENCIL_DESC::CD3D11_DEPTH_STENCIL_DESC(CD3D11_DEFAULT) 関数 (d3d11.h)

既定の深度ステンシル状態値で初期化される CD3D11_DEPTH_STENCIL_DESC 構造体の新しいインスタンスをインスタンス化します。

構文

void CD3D11_DEPTH_STENCIL_DESC(
  CD3D11_DEFAULT unnamedParam1
);

パラメーター

unnamedParam1

既定の深度ステンシル状態の値。

戻り値

なし

解説

D3D11_DEPTH_STENCIL_DESCのメンバーの既定の深度ステンシル状態の値を次に します。

DepthEnable = TRUE;
        DepthWriteMask = D3D11_DEPTH_WRITE_MASK_ALL;
        DepthFunc = D3D11_COMPARISON_LESS;
        StencilEnable = FALSE;
        StencilReadMask = D3D11_DEFAULT_STENCIL_READ_MASK;
        StencilWriteMask = D3D11_DEFAULT_STENCIL_WRITE_MASK;
        const D3D11_DEPTH_STENCILOP_DESC defaultStencilOp =
        { D3D11_STENCIL_OP_KEEP, D3D11_STENCIL_OP_KEEP, D3D11_STENCIL_OP_KEEP, D3D11_COMPARISON_ALWAYS };
        FrontFace = defaultStencilOp;
        BackFace = defaultStencilOp;

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11.h
Library D3D11.lib

こちらもご覧ください

CD3D11_DEPTH_STENCIL_DESC