CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC::CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC(D3D11_RTV_DIMENSION,DXGI_FORMAT,UINT,UINT,UINT) 関数 (d3d11.h)
D3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC値を使用して初期化される CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC 構造体の新しいインスタンス を インスタンス化します。
構文
void CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC(
D3D11_RTV_DIMENSION viewDimension,
DXGI_FORMAT format,
UINT mipSlice,
UINT firstArraySlice,
UINT arraySize
);
パラメーター
viewDimension
ビュー のリソースの種類を指定するD3D11_RTV_DIMENSION型指定された値。
format
種類: DXGI_FORMAT
表示形式を指定する DXGI_FORMAT型指定された値。
mipSlice
型: UINT
mip スライスを使用するミップマップ レベルのインデックス。 D3D11_BUFFER_SRVの FirstElement。
firstArraySlice
型: UINT
要素の配列で使用する最初の要素のインデックス。
D3D11_BUFFER_SRVの NumElements。 D3D11_TEX3D_RTVの FirstWSlice。
arraySize
型: UINT
配列内の要素の数。 D3D11_TEX3D_RTVの WSize。
戻り値
なし
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |
こちらもご覧ください
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