CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC::CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC(ID3D11Texture1D*,D3D11_RTV_DIMENSION,DXGI_FORMAT,UINT,UINT,UINT) 関数 (d3d11.h)

D3D11_TEX1D_RTVまたはD3D11_TEX1D_ARRAY_RTV値で初期化されるCD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC構造体の新しいインスタンスインスタンス化します。

構文

void CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC(
  ID3D11Texture1D     *pTex1D,
  D3D11_RTV_DIMENSION viewDimension,
  DXGI_FORMAT         format,
  UINT                mipSlice,
  UINT                firstArraySlice,
  UINT                arraySize
);

パラメーター

pTex1D

1D テクスチャの ID3D11Texture1D インターフェイスへのポインター。

viewDimension

ビューのリソースの種類を指定する、 D3D11_RTV_DIMENSION型の値。

format

表示形式を指定する DXGI_FORMAT型指定された値。

mipSlice

mip スライスを使用するミップマップ レベルのインデックス。

firstArraySlice

要素の配列で使用する最初の要素のインデックス。

arraySize

配列内の要素の数。

戻り値

なし

必要条件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11.h
Library D3D11.lib

こちらもご覧ください

CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC