CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC::CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC(ID3D11Texture3D*,DXGI_FORMAT,UINT,UINT,UINT) 関数 (d3d11.h)

3D テクスチャ値で初期化される CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC 構造体の新しいインスタンスをインスタンス化します。

構文

void CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC(
  ID3D11Texture3D *pTex3D,
  DXGI_FORMAT     format,
  UINT            mipSlice,
  UINT            firstWSlice,
  UINT            wSize
);

パラメーター

pTex3D

3D テクスチャの ID3D11Texture3D インターフェイスへのポインター。

format

表示形式を指定する DXGI_FORMAT型指定された値。

mipSlice

mip スライスを使用するミップマップ レベルのインデックス。

firstWSlice

使用する最初の深さレベル。

wSize

レンダー ターゲット ビューで使用する深度レベルの数 。 firstWSlice から始まります。 値 -1 は、 firstWSlice から始まる w 軸に沿ったすべてのスライスを示します。

戻り値

なし

必要条件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 7 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11.h
Library D3D11.lib

関連項目

CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC