CD3D11_VIEWPORT::CD3D11_VIEWPORT(FLOAT,FLOAT,FLOAT,FLOAT,FLOAT, FLOAT) 関数 (d3d11.h)

D3D11_VIEWPORT値を使用して初期化される CD3D11_VIEWPORT 構造体の新しいインスタンス インスタンス化します。

構文

void CD3D11_VIEWPORT(
  FLOAT topLeftX,
  FLOAT topLeftY,
  FLOAT width,
  FLOAT height,
  FLOAT minDepth,
  FLOAT maxDepth
);

パラメーター

topLeftX

型: FLOAT

ビューポートの左側の X 位置。 D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MINとD3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MAXの間の範囲。

topLeftY

型: FLOAT

ビューポートの上部の Y 位置。 D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MINとD3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MAXの間の範囲。

width

型: FLOAT

ビューポートの幅。

height

型: FLOAT

ビューポートの高さ。

minDepth

型: FLOAT

ビューポートの最小深度。 0 ~ 1 の範囲。

maxDepth

型: FLOAT

ビューポートの最大深度。 0 ~ 1 の範囲。

戻り値

なし

必要条件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11.h
Library D3D11.lib

こちらもご覧ください

CD3D11_VIEWPORT