ID3D11Device::GetPrivateData メソッド (d3d11.h)

デバイスからアプリケーション定義データを取得します。

構文

HRESULT GetPrivateData(
  [in]            REFGUID guid,
  [in, out]       UINT    *pDataSize,
  [out, optional] void    *pData
);

パラメーター

[in] guid

種類: REFGUID

データに関連付けられている Guid。

[in, out] pDataSize

型: UINT*

入力時に pData が指すバッファーのサイズ (バイト単位)、および出力時に GetPrivateData が取得したデータ量のサイズ (バイト単位) を含む変数へのポインター。

[out, optional] pData

型: void*

pDataSize がデータを保持するのに十分な大きさのバッファーを指定する値を指している場合に、GetPrivateData がデバイスからのデータを格納するバッファーへのポインター。

戻り値

種類: HRESULT

このメソッドは、 トピック「Direct3D 11 リターン コード」で説明されているコードの 1 つを返します。

注釈

返されるデータが IUnknown へのポインター、または SetPrivateDataInterface によって以前に設定された派生クラスの 1 つである場合、そのインターフェイスの参照カウントは、プライベート データが返される前にインクリメントされます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11.h
Library D3D11.lib

こちらもご覧ください

ID3D11Device