ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamFrameFormat メソッド (d3d11.h)

ビデオ プロセッサ上の入力ストリームにインターレース フレームとプログレッシブ フレームのどちらを含めるかを指定します。

構文

void VideoProcessorSetStreamFrameFormat(
  [in] ID3D11VideoProcessor     *pVideoProcessor,
  [in] UINT                     StreamIndex,
       D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT FrameFormat
);

パラメーター

[in] pVideoProcessor

ID3D11VideoProcessor インターフェイスへのポインター。 このポインターを取得するには、 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor を呼び出します。

[in] StreamIndex

入力ストリームの 0 から始まるインデックス。 ストリームの最大数を取得するには、ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps を呼び出し、MaxStreamStates 構造体メンバーをチェックします。

FrameFormat

インターレースを指定する D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT 値。

戻り値

なし

必要条件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11.h

関連項目

ID3D11VideoContext