D3D11_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS 共用体 (d3d11.h)

ビデオ コンテンツの保護レベルを指定します。

構文

typedef union D3D11_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS {
  struct {
    UINT ProtectionEnabled : 1;
    UINT OverlayOrFullscreenRequired : 1;
    UINT Reserved : 30;
  } Flags;
  __MIDL___MIDL_itf_d3d11_0000_0034_0001 __MIDL___MIDL_itf_d3d11_0000_0034_0001;
  UINT                                   Value;
} D3D11_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS;

メンバー

Flags

Flags.ProtectionEnabled

Flags.OverlayOrFullscreenRequired

Flags.Reserved

__MIDL___MIDL_itf_d3d11_0000_0034_0001

Value

このメンバーを使用して、共用体内のすべてのビットにアクセスします。

必要条件

   
Header d3d11.h

関連項目

Direct3D 11 ビデオ構造