D3D11_TEX1D_ARRAY_RTV 構造体 (d3d11.h)

レンダー ターゲット ビューで使用する 1D テクスチャの配列からのサブリソースを指定します。

構文

typedef struct D3D11_TEX1D_ARRAY_RTV {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
} D3D11_TEX1D_ARRAY_RTV;

メンバー

MipSlice

型: UINT

mip スライスを使用するミップマップ レベルのインデックス。

FirstArraySlice

型: UINT

テクスチャの配列で使用する最初のテクスチャのインデックス。

ArraySize

型: UINT

使用するテクスチャの数。

注釈

この構造体は、render-target-view description の 1 つのメンバーです ( D3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESCを参照)。

要件

要件
Header d3d11.h

こちらもご覧ください

リソース構造