D3D11_TEX2D_ARRAY_UAV構造体 (d3d11.h)
順序なしのアクセス 2D テクスチャ リソースの配列について説明します。
構文
typedef struct D3D11_TEX2D_ARRAY_UAV {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D11_TEX2D_ARRAY_UAV;
メンバー
MipSlice
型: UINT
mipmap スライス インデックス。
FirstArraySlice
型: UINT
アクセスする最初の配列スライスの 0 から始まるインデックス。
ArraySize
型: UINT
配列内のスライスの数。
注釈
この構造体は、D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESCによって使用 されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d11.h |
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