D3D11_TILE_MAPPING_FLAG列挙 (d3d11_2.h)
タイル マッピング操作を実行する方法を識別します。
構文
typedef enum D3D11_TILE_MAPPING_FLAG {
D3D11_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE = 0x1
} ;
定数
D3D11_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE 値: 0x1 タイル マッピング操作でタイルの上書きが行われないことを示します。 |
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8.1 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
Header | d3d11_2.h |
関連項目
フィードバック
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