D3D11_TILE_MAPPING_FLAG列挙 (d3d11_2.h)

タイル マッピング操作を実行する方法を識別します。

構文

typedef enum D3D11_TILE_MAPPING_FLAG {
  D3D11_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE = 0x1
} ;

定数

 
D3D11_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE
値: 0x1
タイル マッピング操作でタイルの上書きが行われないことを示します。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8.1 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
Header d3d11_2.h

関連項目

リソース列挙