D3D11_FENCE_FLAG列挙 (d3d11_3.h)
フェンス オプションを指定します。
構文
typedef enum D3D11_FENCE_FLAG {
D3D11_FENCE_FLAG_NONE = 0,
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED = 0x2,
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER = 0x4,
D3D11_FENCE_FLAG_NON_MONITORED = 0x8
} ;
定数
D3D11_FENCE_FLAG_NONE 値: 0 オプションは指定されていません。 |
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED 値: 0x2 フェンスは共有されます。 |
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER 値: 0x4 フェンスは別の GPU アダプターと共有されます。 |
D3D11_FENCE_FLAG_NON_MONITORED 値: 0x8 |
注釈
この列挙型は、 ID3D11Device::CreateFence メソッドによって使用されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d11_3.h |
こちらもご覧ください
フィードバック
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