D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4構造体 (d3d11_4.h)
現在のグラフィックス ドライバーの Direct3D 11.4 機能オプションについて説明します。
構文
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4 {
BOOL ExtendedNV12SharedTextureSupported;
} D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4;
メンバー
ExtendedNV12SharedTextureSupported
NV12 テクスチャをプロセスと D3D デバイス間で共有できるかどうかを決定する BOOL を指定します。
解説
この構造体は、D3D11_FEATUREの D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS4 メンバーと共 に使用します。
Direct3D 11.4 機能の NV12 に関するセクションを参照してください。
要件
Header | d3d11_4.h |
関連項目
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示