ID3D11InfoQueue::GetBreakOnSeverity メソッド (d3d11sdklayers.h)

その重大度レベルのメッセージがストレージ フィルターを通過したときに中断するメッセージの重大度レベルを取得します。

構文

BOOL GetBreakOnSeverity(
  [in] D3D11_MESSAGE_SEVERITY Severity
);

パラメーター

[in] Severity

種類: D3D11_MESSAGE_SEVERITY

中断するメッセージの重大度レベル ( 「D3D11_MESSAGE_SEVERITY」を参照)。

戻り値

種類: BOOL

この破壊的条件をオンまたはオフにするかどうか (オンの場合は true、オフの場合は false)。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11sdklayers.h
Library D3D11.lib

関連項目

ID3D11InfoQueue インターフェイス