ID3D11InfoQueue::GetStorageFilter メソッド (d3d11sdklayers.h)

ストレージ フィルター スタックの上部にあるストレージ フィルターを取得します。

構文

HRESULT GetStorageFilter(
  [out, optional] D3D11_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
  [in, out]       SIZE_T                  *pFilterByteLength
);

パラメーター

[out, optional] pFilter

種類: D3D11_INFO_QUEUE_FILTER*

ストレージ フィルター スタックの上部にあるストレージ フィルター。

[in, out] pFilterByteLength

種類: SIZE_T*

ストレージ フィルターのサイズ (バイト単位)。 pFilter が NULL の場合、ストレージ フィルターのサイズがこのパラメーターに出力されます。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドは、次のいずれかの Direct3D 11 リターン コードを返します

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11sdklayers.h
Library D3D11.lib

関連項目

ID3D11InfoQueue インターフェイス