ID3D11InfoQueue::P ushStorageFilter メソッド (d3d11sdklayers.h)
ストレージ フィルターをストレージ フィルター スタックにプッシュします。
構文
HRESULT PushStorageFilter(
[in] D3D11_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
パラメーター
[in] pFilter
ストレージ フィルターへのポインター ( 「D3D11_INFO_QUEUE_FILTER」を参照)。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、次のいずれかの Direct3D 11 リターン コードを返します。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11sdklayers.h |
Library | D3D11.lib |
関連項目
フィードバック
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