ID3D11InfoQueue::SetBreakOnSeverity メソッド (d3d11sdklayers.h)

その重大度レベルのメッセージがストレージ フィルターを通過したときに中断するようにメッセージの重大度レベルを設定します。

構文

HRESULT SetBreakOnSeverity(
  [in] D3D11_MESSAGE_SEVERITY Severity,
  [in] BOOL                   bEnable
);

パラメーター

[in] Severity

種類: D3D11_MESSAGE_SEVERITY

中断するメッセージの重大度レベルを表す D3D11_MESSAGE_SEVERITY

[in] bEnable

種類: BOOL

この破壊的条件をオンまたはオフにします (オンの場合は true、オフの場合は false)。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドは、次のいずれかの Direct3D 11 リターン コードを返します

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11sdklayers.h
Library D3D11.lib

関連項目

ID3D11InfoQueue インターフェイス