D3D11_INFO_QUEUE_FILTER_DESC 構造体 (d3d11sdklayers.h)
フィルターを通過する特定の種類のメッセージを許可または拒否します。
構文
typedef struct D3D11_INFO_QUEUE_FILTER_DESC {
UINT NumCategories;
D3D11_MESSAGE_CATEGORY *pCategoryList;
UINT NumSeverities;
D3D11_MESSAGE_SEVERITY *pSeverityList;
UINT NumIDs;
D3D11_MESSAGE_ID *pIDList;
} D3D11_INFO_QUEUE_FILTER_DESC;
メンバー
NumCategories
型: UINT
許可または拒否するメッセージ カテゴリの数。
pCategoryList
許可または拒否するメッセージ カテゴリの配列。 配列には、少なくとも NumCategories メンバーが必要です ( 「D3D11_MESSAGE_CATEGORY」を参照してください)。
NumSeverities
型: UINT
許可または拒否するメッセージ重大度レベルの数。
pSeverityList
許可または拒否するメッセージ重大度レベルの配列。 配列には、少なくとも NumSeverities メンバーが必要です ( D3D11_MESSAGE_SEVERITYを参照してください)。
NumIDs
型: UINT
許可または拒否するメッセージ ID の数。
pIDList
種類: D3D11_MESSAGE_ID*
許可または拒否するメッセージ ID の配列。 配列には、少なくとも NumIDs メンバーが必要です ( 「D3D11_MESSAGE_ID」を参照)。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d11sdklayers.h |
こちらもご覧ください
フィードバック
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