ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex メソッド (d3d11shader.h)

インデックスでシェーダーリフレクション変数を取得します。

構文

ID3D11ShaderReflectionVariable * GetVariableByIndex(
  [in] UINT Index
);

パラメーター

[in] Index

型: UINT

0 から始まるインデックス。

戻り値

種類: ID3D11ShaderReflectionVariable*

シェーダー リフレクション変数インターフェイスへのポインター ( ID3D11ShaderReflectionVariable インターフェイスを参照)。

解説

このメソッドのインターフェイスは、すぐに使用できない DLL D3DCompiler_xx.dll でホストされます。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
[DLL] D3DCompiler_47.dll

関連項目

ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer インターフェイス