ID3D11ShaderReflectionType::IsOfType メソッド (d3d11shader.h)
変数が指定した型であるかどうかを示します。
構文
HRESULT IsOfType(
[in] ID3D11ShaderReflectionType *pType
);
パラメーター
[in] pType
種類: ID3D11ShaderReflectionType*
ID3D11ShaderReflectionType インターフェイスへのポインター。
戻り値
種類: HRESULT
クエリ対象のオブジェクトが pType パラメーターの型と等しいか、または型から継承される場合は、S_OKを返します。それ以外の場合は、S_FALSEを返します。
解説
このメソッドのインターフェイスは、すぐに使用できない DLL D3DCompiler_xx.dll でホストされます。
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
[DLL] | D3DCompiler_47.dll |
関連項目
フィードバック
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