ID3D11ShaderTrace::ResetTrace メソッド (d3d11shadertracing.h)

シェーダー トレース オブジェクトをリセットします。

構文

void ResetTrace();

戻り値

なし

解説

ResetTrace を呼び出すと、ID3D11ShaderTrace オブジェクトは作成されたかのように動作します。 その後、トレースのシェーダー呼び出しが 0 から再度開始されます。 ID3D11ShaderTrace::TraceReady への呼び出しは、選択したシェーダー呼び出し番号に達するまで S_FALSE を返し、 TraceReady は新しいトレースを記録します。

メモ この API には、Windows 8 用 Windows ソフトウェア開発キット (SDK) が必要です。
 

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11shadertracing.h
[DLL] D3D11SDKLayers.dll;D3D11_1SDKLayers.dll;D3D11_2SDKLayers.dll

関連項目

ID3D11ShaderTrace