D3D12_INPUT_CLASSIFICATION列挙 (d3d12.h)

入力スロットに含まれるデータの種類を識別します。

構文

typedef enum D3D12_INPUT_CLASSIFICATION {
  D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_VERTEX_DATA = 0,
  D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_INSTANCE_DATA = 1
} ;

定数

 
D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_VERTEX_DATA
値: 0
入力データは頂点ごとのデータです。
D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_INSTANCE_DATA
値: 1
入力データはインスタンスごとのデータです。

注釈

パイプライン状態オブジェクトの入力要素のデータ型を指定するには、 D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC 構造体のメンバーにこれらの値のいずれかを指定します。

要件

要件
Header d3d12.h

こちらもご覧ください

コア列挙