D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE列挙 (d3d12.h)
レイトレーシングに使用するジオメトリのタイプを指定します。 この列挙の値を使用して、 D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC内のジオメトリの種類を指定します。
構文
typedef enum D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE {
D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_TRIANGLES = 0,
D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE_AABBS
} ;
定数
D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_TRIANGLES 値: 0 ジオメトリは三角形で構成されます。 |
D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE_AABBS ジオメトリは、交差シェーダーによってレイトレーシング中にプロシージャルに定義されます。 アクセラレーション構造の構築を目的として、ジオメトリの境界は、 D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC 構造を使用して軸アライン境界ボックスで記述されます。 |
要件
Header | d3d12.h |
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