ID3D12CommandQueue::GetTimestampFrequency メソッド (d3d12.h)
このメソッドは、GPU タイムスタンプ カウンターがインクリメントされる速度を決定するために使用されます。
構文
HRESULT GetTimestampFrequency(
[out] UINT64 *pFrequency
);
パラメーター
[out] pFrequency
型: UINT64*
GPU タイムスタンプ カウンターの頻度 (ティック/秒)。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、Direct3D 12リターン コードのいずれかを返します。
注釈
詳細については、「 タイミング」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d12.h |
Library | D3d12.lib |
[DLL] | D3d12.dll |
こちらもご覧ください
フィードバック
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