ID3D12MetaCommand::GetRequiredParameterResourceSize メソッド (d3d12.h)

指定したステージのメタ コマンドの指定されたランタイム パラメーター リソースに必要なメモリ量を取得します。

構文

UINT64 GetRequiredParameterResourceSize(
  [in] D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE Stage,
  [in] UINT                               ParameterIndex
);

パラメーター

[in] Stage

種類: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE

パラメーター 属するステージを指定するD3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE。

[in] ParameterIndex

型: UINT

ステージ内のパラメーターの 0 から始まるインデックス。

戻り値

型: UINT64

指定したランタイム パラメーター リソースに必要なバイト数。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d12.h

こちらもご覧ください

ID3D12MetaCommand