ID3D12Fence インターフェイス (d3d12.h)

フェンスを表します。CPU と 1 つ以上の GPU の同期に使用されるオブジェクトです。

継承

ID3D12Fence インターフェイスは ID3D12Pageable から継承します。 ID3D12Fence には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3D12Fence インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID3D12Fence::GetCompletedValue

フェンスの現在の値を取得します。 (ID3D12Fence.GetCompletedValue)
ID3D12Fence::SetEventOnCompletion

フェンスが特定の値に達したときに発生するイベントを指定します。 (ID3D12Fence.SetEventOnCompletion)
ID3D12Fence::Signal

フェンスを指定した値に設定します。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d12.h

こちらもご覧ください

コア インターフェイス

フェンス ベースのリソース管理

ID3D12Pageable

マルチエンジン同期