D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11構造体 (d3d12.h)
記述子ヒープ内のリソースで 64 ビット整数アトミックがサポートされているかどうかを示します。
構文
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11 {
BOOL AtomicInt64OnDescriptorHeapResourceSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11;
メンバー
AtomicInt64OnDescriptorHeapResourceSupported
型: _Out_ BOOL
記述子ヒープ内のリソースで 64 ビット整数アトミックがサポートされているかどうかを示します。 true
サポートされている場合は 。それ以外の場合 false
は 。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows ビルド 22000 |
サポートされている最小のサーバー | Windows ビルド 22000 |
Header | d3d12.h |
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