D3D12_SUBRESOURCE_DATA 構造体 (d3d12.h)

サブリソース データについて説明します。

構文

typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_DATA {
  const void *pData;
  LONG_PTR   RowPitch;
  LONG_PTR   SlicePitch;
} D3D12_SUBRESOURCE_DATA;

メンバー

pData

サブリソース データを含むメモリ ブロックへのポインター。

RowPitch

サブリソース データの行ピッチ、幅、または物理サイズ (バイト単位)。

SlicePitch

サブリソース データの深さピッチ、幅、または物理サイズ (バイト単位)。

注釈

この構造体は、 D3D12 のヘルパー構造と関数を参照して、いくつかのヘルパー関数で使用されます。

要件

要件
Header d3d12.h

こちらもご覧ください

コア構造