D3D12_TEX1D_UAV構造体 (d3d12.h)

順序指定されていないアクセス 1D テクスチャ リソースについて説明します。

構文

typedef struct D3D12_TEX1D_UAV {
  UINT MipSlice;
} D3D12_TEX1D_UAV;

メンバー

MipSlice

mipmap スライス インデックス。

解説

リソースを 1D テクスチャとして表示するには、この構造体を D3D12_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC 構造と共に使用します。

要件

   
Header d3d12.h

関連項目

コア構造