ID3D12Debug インターフェイス (d3d12sdklayers.h)
デバッグ レイヤーをオンにするために使用されるインターフェイス。 詳細については 、「EnableDebugLayer」 を参照してください。
継承
ID3D12Debug インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 ID3D12Debug には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID3D12Debug インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID3D12Debug::EnableDebugLayer デバッグ レイヤーを有効にします。 (ID3D12Debug.EnableDebugLayer) |
注釈
このインターフェイスは、 D3D12GetDebugInterface からクエリを実行することによって取得されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d12sdklayers.h |
こちらもご覧ください
フィードバック
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