ID3D12DebugCommandList1 インターフェイス (d3d12sdklayers.h)

このインターフェイスを使用すると、追加のコマンド リスト デバッグ レイヤー設定を変更できます。

継承

ID3D12DebugCommandList1 インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 ID3D12DebugCommandList1 には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3D12DebugCommandList1 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID3D12DebugCommandList1::AssertResourceState

指定された状態がサブリソースの状態と一致することを検証します。指定されたサブリソースの状態がコマンド リストの記録中にわかっていると仮定します (例:
ID3D12DebugCommandList1::GetDebugParameter

オプションのコマンド リスト デバッグ レイヤー設定を取得します。
ID3D12DebugCommandList1::SetDebugParameter

コマンド リストのオプションのデバッグ レイヤー設定を変更します。

注釈

このインターフェイスは現在プレビュー モードです。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d12sdklayers.h

こちらもご覧ください

デバッグ レイヤー インターフェイス

IUnknown

D3D12 デバッグ レイヤー GPU-Based 検証の使用