D3D12_LIBRARY_DESC構造体 (d3d12shader.h)
ライブラリについて説明します。
構文
typedef struct _D3D12_LIBRARY_DESC {
LPCSTR Creator;
UINT Flags;
UINT FunctionCount;
} D3D12_LIBRARY_DESC;
メンバー
Creator
ライブラリの発信元の名前。
Flags
ビットごとの OR 演算を使用して結合される D3DCOMPILE定数 の組み合わせ。 結果の値は、コンパイラのコンパイル方法を指定します。
FunctionCount
ライブラリからエクスポートされた関数の数。
注釈
この構造体は、 ID3D12LibraryReflection::GetDesc によって返されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12shader.h |
こちらもご覧ください
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