D3D12_RESOURCE_COORDINATE 構造体 (d3d12video.h)

リソースの座標について説明します。

構文

typedef struct D3D12_RESOURCE_COORDINATE {
  UINT64 X;
  UINT   Y;
  UINT   Z;
  UINT   SubresourceIndex;
} D3D12_RESOURCE_COORDINATE;

メンバー

X

リソースの x 座標。

Y

リソースの y 座標。

Z

リソースの z 座標。

SubresourceIndex

リソースのサブリソースのインデックス。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10バージョン 2004 (10.0;ビルド 19041)
サポートされている最小のサーバー Windows Server バージョン 2004 (10.0;ビルド 19041)
Header d3d12video.h