D3D12_VIDEO_DECODER_DESC 構造体 (d3d12video.h)

ID3D12VideoDecoder について説明します。 この構造体 を ID3D12VideoDevice::CreateVideoDecoder に渡して 、ID3D12VideoDecoder のインスタンスを作成します。

構文

typedef struct D3D12_VIDEO_DECODER_DESC {
  UINT                             NodeMask;
  D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION Configuration;
} D3D12_VIDEO_DECODER_DESC;

メンバー

NodeMask

ビデオ プロセッサを使用する物理アダプターを指定するノード マスク。 単一 GPU 操作の場合は、これを 0 に設定します。 複数の GPU ノードがある場合は、ノード (つまり、コマンド キューが適用されるデバイスの物理アダプター) を識別するようにビットを設定します。 マスク内の各ビットは、単一ノードに対応します。 設定できるビットは 1 ビットのみです。

Configuration

ビデオ デコーダーの構成を指定する D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION 構造。

要件

要件
Header d3d12video.h