D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_HEVC 構造体 (d3d12video.h)

HEVC ビデオ エンコードの画像コントロールのサポート設定を表します。

構文

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_HEVC {
  UINT MaxL0ReferencesForP;
  UINT MaxL0ReferencesForB;
  UINT MaxL1ReferencesForB;
  UINT MaxLongTermReferences;
  UINT MaxDPBCapacity;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_HEVC;

メンバー

MaxL0ReferencesForP

P フレームをエンコードするときに、(num_ref_idx_l0_active_minus1 +1) のスライス ヘッダーで許可される最大値。 これは、サポートされている P フレームの L0 の最大サイズと同じです。

MaxL0ReferencesForB

B フレームをエンコードするときに、スライス ヘッダーで許可される最大値 (num_ref_idx_l0_active_minus1 +1)。 これは、サポートされている B フレームの L0 の最大サイズと同じです。

MaxL1ReferencesForB

B フレームをエンコードするときに、スライス ヘッダーで許可される最大値 (num_ref_idx_l1_active_minus1 +1)。 これは、サポートされている B フレームの L1 の最大サイズと同じです。

MaxLongTermReferences

長期的な参照としてマークできるフレームで使用される参照の最大数。

MaxDPBCapacity

基になるハードウェア上の特定の EncodeFrame コマンドに対して、呼び出し元が管理する DPB から使用できる一意の画像の最大数 (L0 共用体 L1 の一意のインデックスの数)。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows ビルド 22000
サポートされている最小のサーバー Windows ビルド 22000
Header d3d12video.h