D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA 構造体 (d3d12video.h)

ピクチャ コントロール サブリージョンを複数のコーデックのスライスとして定義します。

構文

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA {
  UINT  DataSize;
  union {
    const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES    *pSlicesPartition_H264;
    const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES    *pSlicesPartition_HEVC;
    const D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES *pTilesPartition_AV1;
  };
} D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA;

メンバー

DataSize

指定された図コントロールのサブ領域レイアウト構造のデータ サイズ。

pSlicesPartition_H264

D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES H.264 エンコードのスライスとしてサブリージョンを定義します。

pSlicesPartition_HEVC

D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES HEVC エンコードのスライスとしてサブリージョンを定義します。

pTilesPartition_AV1

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows ビルド 22000
サポートされている最小のサーバー Windows ビルド 22000
Header d3d12video.h