D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR構造体 (d3d12video.h)

ビットレートが制限された一定の品質ターゲットのレート制御構造定義を表します。

構文

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR {
  UINT   InitialQP;
  UINT   MinQP;
  UINT   MaxQP;
  UINT64 MaxFrameBitSize;
  UINT64 TargetAvgBitRate;
  UINT64 PeakBitRate;
  UINT   ConstantQualityTarget;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR;

メンバー

InitialQP

D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_ENABLE_INITIAL_QPが有効になっている場合は、レート制御アルゴリズムで初期 QP を使用できます。

MinQP

D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_ENABLE_QP_RANGEが有効になっている場合は、レート制御アルゴリズムの QP 範囲を制限します。

MaxQP

D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_ENABLE_QP_RANGEが有効になっている場合は、レート制御アルゴリズムの QP 範囲を制限します。

MaxFrameBitSize

コード化する各フレームの最大サイズ (ビット単位)。 D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_ENABLE_MAX_FRAME_SIZEを有効にすると、レート制御アルゴリズムの各フレームの最大サイズが制限されます。

TargetAvgBitRate

ターゲットの平均ビット レートをビット/秒で示します。

PeakBitRate

このレート制御モードの使用中にビット/秒で到達できる最大ビット レートを示します。

ConstantQualityTarget

品質レベルの目標。 各標準ではこの引数の範囲が定義されるため、値はコーデック固有です。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows ビルド 22000
サポートされている最小のサーバー Windows ビルド 22000
Header d3d12video.h