D3D12_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264構造体 (d3d12video.h)

H.264 ビデオ エンコードの参照画像記述子を表します。

構文

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264 {
  UINT ReconstructedPictureResourceIndex;
  BOOL IsLongTermReference;
  UINT LongTermPictureIdx;
  UINT PictureOrderCountNumber;
  UINT FrameDecodingOrderNumber;
  UINT TemporalLayerIndex;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264;

メンバー

ReconstructedPictureResourceIndex

この構造体で記述されている現在の参照図を、D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC内のリソースにマップします 。ReferenceFrames 配列。

IsLongTermReference

記述された参照フレームが長期的な参照画像として使用されている場合に設定されます。

LongTermPictureIdx

長期参照として使用する場合は、長期参照インデックス番号を示します。

PictureOrderCountNumber

説明されている参照フレームの表示順序。

FrameDecodingOrderNumber

エンコードされた参照画像に関連付けられている構文要素 frame_num スライス ヘッダーによって示されるセマンティックを含むフレーム デコード順序。

TemporalLayerIndex

テンポラル階層の画像レイヤー番号。 D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264のレイヤーの最大数については、チェックしてください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows ビルド 22000
サポートされている最小のサーバー Windows ビルド 22000
Header d3d12video.h