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IDirect3DDevice9::CreateVertexDeclaration メソッド (d3d9helper.h)

デバイスと頂点要素から頂点シェーダー宣言を作成します。

構文

HRESULT CreateVertexDeclaration(
  [in]          const D3DVERTEXELEMENT9     *pVertexElements,
  [out, retval] IDirect3DVertexDeclaration9 **ppDecl
);

パラメーター

[in] pVertexElements

型: const D3DVERTEXELEMENT9*

D3DVERTEXELEMENT9頂点要素の配列。

[out, retval] ppDecl

種類: IDirect3DVertexDeclaration9**

作成された頂点シェーダー宣言を返す IDirect3DVertexDeclaration9 ポインターへのポインター。

戻り値

型: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。

注釈

異なるバージョンの DirectX 間で頂点宣言をマップする方法の詳細については、「頂点宣言 (Direct3D 9)」 ページを参照してください。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d9helper.h (D3D9.h を含む)
Library D3D9.lib

こちらもご覧ください

IDirect3DDevice9