D3D_SRV_DIMENSION列挙 (d3dcommon.h)

シェーダー リソースとして表示されるリソースの種類を識別する値。

注意

Direct3D 10 を使用したプログラミングの場合、この API には ではなく で始まる D3D10_ 型エイリアス D3D_があります。 これらの Direct3D 10 型エイリアスは、および d3d10shader.hd3d10.hd3d10misc.h定義されます。

構文

typedef enum D3D_SRV_DIMENSION {
  D3D_SRV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
  D3D_SRV_DIMENSION_BUFFER = 1,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS = 6,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY = 7,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE = 9,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY = 10,
  D3D_SRV_DIMENSION_BUFFEREX = 11,
  D3D10_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
  D3D10_SRV_DIMENSION_BUFFER,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_BUFFER,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY,
  D3D11_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
  D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFER,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY,
  D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFEREX
} ;

定数

 
D3D_SRV_DIMENSION_UNKNOWN
値: 0
タイプは不明です。
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFER
値: 1
リソースはバッファーです。
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D
値: 2
リソースは 1D テクスチャです。
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY
値: 3
リソースは、1D テクスチャの配列です。
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D
値: 4
リソースは 2D テクスチャです。
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
値: 5
リソースは、2D テクスチャの配列です。
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS
値: 6
リソースはマルチサンプリング 2D テクスチャです。
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY
値: 7
このリソースは、マルチサンプリング 2D テクスチャの配列です。
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D
値: 8
リソースは 3D テクスチャです。
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE
値: 9
リソースはキューブ テクスチャです。
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY
値: 10
リソースは、キューブ テクスチャの配列です。
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFEREX
値: 11
リソースは生バッファーです。 バッファーの生表示の詳細については、「バッファーの 生ビュー」を参照してください。
D3D10_SRV_DIMENSION_UNKNOWN
タイプは不明です。
D3D10_SRV_DIMENSION_BUFFER
リソースはバッファーです。
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D
リソースは 1D テクスチャです。
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY
リソースは、1D テクスチャの配列です。
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D
リソースは 2D テクスチャです。
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
リソースは、2D テクスチャの配列です。
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS
リソースはマルチサンプリング 2D テクスチャです。
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY
このリソースは、マルチサンプリング 2D テクスチャの配列です。
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D
リソースは 3D テクスチャです。
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE
リソースはキューブ テクスチャです。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_UNKNOWN
タイプは不明です。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_BUFFER
リソースはバッファーです。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D
リソースは 1D テクスチャです。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY
リソースは、1D テクスチャの配列です。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D
リソースは 2D テクスチャです。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
リソースは、2D テクスチャの配列です。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS
リソースはマルチサンプリング 2D テクスチャです。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY
このリソースは、マルチサンプリング 2D テクスチャの配列です。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D
リソースは 3D テクスチャです。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE
リソースはキューブ テクスチャです。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY
リソースは、キューブ テクスチャの配列です。
D3D11_SRV_DIMENSION_UNKNOWN
タイプは不明です。
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFER
リソースはバッファーです。
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D
リソースは 1D テクスチャです。
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY
リソースは、1D テクスチャの配列です。
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D
リソースは 2D テクスチャです。
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
リソースは、2D テクスチャの配列です。
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS
リソースはマルチサンプリング 2D テクスチャです。
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY
このリソースは、マルチサンプリング 2D テクスチャの配列です。
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D
リソースは 3D テクスチャです。
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE
リソースはキューブ テクスチャです。
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY
リソースは、キューブ テクスチャの配列です。
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFEREX
リソースは生バッファーです。 バッファーの生表示の詳細については、「バッファーの 生ビュー」を参照してください。

注釈

D3D_SRV_DIMENSION型の値は、D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC構造体の ViewDimension メンバー、またはD3D11_SHADER_INPUT_BIND_DESC構造体の Dimensionメンバーで指定されます。

要件

要件
Header d3dcommon.h

こちらもご覧ください

一般的なバージョンの列挙