IDMLDevice::CompileOperator メソッド (directml.h)

GPU にディスパッチできるオブジェクトに演算子をコンパイルします。

コンパイルされた演算子は、GPU での実行に適した効率的でベイクされた形式の演算子を表します。 コンパイルされた演算子は、実行に必要な状態 (シェーダーやその他のオブジェクトなど) を保持します。 コンパイルされた演算子は IDMLPageable インターフェイスを実装するため、必要に応じて GPU メモリから削除できます。 詳細については、「 IDMLDevice::Evict 」および 「IDMLDevice::MakeResident 」を参照してください。

コンパイルされた演算子は、指定された IDMLOperator ポインターへの厳密な参照を維持します。

構文

HRESULT CompileOperator(
        IDMLOperator        *op,
        DML_EXECUTION_FLAGS flags,
        REFIID              riid,
  [out] void                **ppv
);

パラメーター

op

型: IDMLOperator*

コンパイルする演算子 ( IDMLDevice::CreateOperator で作成)。

flags

種類: DML_EXECUTION_FLAGS

この演算子の実行を制御するフラグ。

riid

種類: REFIID

ppv で返されるインターフェイスのグローバル一意識別子 (GUID) への参照。 これは、 IDMLCompiledOperator の GUID である必要があります。

[out] ppv

型: void**

コンパイルされた演算子へのポインターを受け取るメモリ ブロックへのポインター。 これは、作成されたコンパイル済み演算子を表す IDMLCompiledOperator へのポインターのアドレスです。

戻り値

種類: HRESULT

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directml.h
Library DirectML.lib
[DLL] DirectML.dll

関連項目

IDMLDevice