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XMFLOAT4X3::XMFLOAT4X3(constfloat*) 関数 (directxmath.h)

12 個の要素float配列から 構造体のXMFLOAT4X3新しいインスタンスを初期化します。

12 個の要素float配列からXMFLOAT4X3構造体の新しいインスタンスを初期化します。

メモ このコンストラクターは、C++ でのみ使用できます。
 

構文

void XMFLOAT4X3(
  const float *pArray
) noexcept;

パラメーター

pArray

12 要素 float 配列のアドレス。 XMFLOAT4X3の新しいインスタンスの各メンバーの値を指定します。

戻り値

なし

解説

マトリックス要素は、行メジャー順に pArray に格納されます。

次の 2 つの擬似コードの例は、このコンストラクターの操作を示しています。


   XMFLOAT4X3 mat;
   mat._11 = pArray[0];
   mat._12 = pArray[1];
   mat._13 = pArray[2];
   mat._21 = pArray[3];
   mat._22 = pArray[4];
   mat._23 = pArray[5];
   mat._31 = pArray[6];
   mat._32 = pArray[7];
   mat._33 = pArray[8];
   mat._41 = pArray[9];
   mat._42 = pArray[10];
   mat._43 = pArray[11];
    

または


   XMFLOAT4X3 mat;
   mat.m[0,0] = pArray[0];
   mat.m[0,1] = pArray[1];
   mat.m[0,2] = pArray[2];
   mat.m[1,0] = pArray[3];
   mat.m[1,1] = pArray[4];
   mat.m[1,2] = pArray[5];
   mat.m[2,0] = pArray[6];
   mat.m[2,1] = pArray[7];
   mat.m[2,2] = pArray[8];
   mat.m[3,0] = pArray[9];
   mat.m[3,1] = pArray[10];
   mat.m[3,2] = pArray[11];
   

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h

関連項目

参照

XMFLOAT4X3

XMFLOAT4X3 コンストラクター