XMVector2Transform 関数 (directxmath.h)

2D ベクトルを行列で変換します。

構文

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector2Transform(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMMATRIX M
) noexcept;

パラメーター

[in] V

2D ベクター。

[in] M

変換マトリックス。

戻り値

変換されたベクターを返します。

解説

XMVector2Transform では、回転とスケーリングに入力マトリックス行 0 と 1 を使用し、変換の行 3 を使用して変換を実行します (実質的には行 2 が 0 であると仮定します)。 入力ベクトルの w 成分は 0 と見なされます。 出力ベクトルの z 成分は無視する必要があり、その w 成分は非同種 (!= 1.0) である可能性があります。

プラットフォームの要件

Windows 8 用 Windows SDK を使用した Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h (DirectXMath.h を含む)

関連項目

DirectXMath ライブラリの 2D ベクター変換関数

XMVector2TransformStream