次の方法で共有


XMVector3ReciprocalLength 関数 (directxmath.h)

3D ベクトルの長さの逆数を計算します。

構文

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3ReciprocalLength(
  [in] FXMVECTOR V
) noexcept;

パラメーター

[in] V

3D ベクター。

戻り値

ベクターを返します。 V の長さの逆数は、返される各ベクターのコンポーネントにレプリケートされます。

注釈

プラットフォームの要件

Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h (DirectXMath.h を含む)

こちらもご覧ください

DirectXMath ライブラリ 3D ベクター幾何学的関数

XMVector3ReciprocalLengthEst