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IDWriteFontResource::CreateFontFace メソッド (dwrite_3.h)

特定の軸値を持つフォントフェイスインスタンスを作成します。

構文

HRESULT CreateFontFace(
        DWRITE_FONT_SIMULATIONS      fontSimulations,
        DWRITE_FONT_AXIS_VALUE const *fontAxisValues,
        UINT32                       fontAxisValueCount,
  [out] IDWriteFontFace5             **fontFace
);

パラメーター

fontSimulations

種類: DWRITE_FONT_SIMULATIONS

アルゴリズムによるエンボルドと斜体化のためのフォント フェイス シミュレーション フラグ。

fontAxisValues

型: DWRITE_FONT_AXIS_VALUE const *

フォント軸の値のリストを含む配列へのポインター。 配列は、 fontAxisValueCount 引数で示されるサイズ (要素の数) である必要があります。

fontAxisValueCount

型: UINT32

fontAxisValues 配列に含まれるフォント軸の値の数。

[out] fontFace

種類: IDWriteFontFace5**

IDWriteFontFace5 インターフェイスへのポインターのアドレス。 正常に完了すると、関数はポインターを新しく作成されたフォントの顔オブジェクトに設定し、それ以外の場合は ポインターを に nullptr設定します。

戻り値

型: HRESULT

関数が成功した場合は、S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULTエラー コードが返されます。

戻り値 説明
DWRITE_E_REMOTEFONT フォントはローカルではありません。

解説

指定した軸の値は、フォントで実際にサポートされているすべての軸のサブセットまたはスーパーセットであることが許可されます。 指定されていない軸では既定値が使用されます。範囲を超える値はクランプされ、変化しない軸は無効です。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 10 ビルド 20348
サポートされている最小のサーバー Windows 10 ビルド 20348
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー dwrite_3.h
Library Dwrite.lib