Tint クラス (gdipluseffects.h)

Tint クラスを使用すると、ビットマップに濃淡を適用できます。 Tint オブジェクトのアドレスを Graphics::D rawImage メソッドまたは Bitmap::ApplyEffect メソッドに渡します。 濃淡の性質を指定するには、TintParams 構造体のアドレスを Tint オブジェクトのTint::SetParameters メソッドに渡します。

継承

Tint クラスは Effect を実装します。

メソッド

Tint クラスには、これらのメソッドがあります。

 
Tint::GetParameters

Tint::GetParameters メソッドは、この Tint オブジェクトのパラメーターの現在の値を取得します。
Tint::SetParameters

Tint::SetParameters メソッドは、この Tint オブジェクトのパラメーターを設定します。
Tint::Tint

Tint オブジェクトを作成します。

必要条件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー gdipluseffects.h